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Tag: techtalks

Google Tech Talks: Building A JavaScript-Based Game Engine For The Web


(Direkt »Building a JavaScript-Based Game Engine for the Web« auf YouTube)

In einem Google Tech Talks-Vortrag stellt Paul Bakaus die, mit seinem Start-Up Dextrose AG entwickelte, Game-Engine Aves Engine vor, die nur auf Web-Standards wie HTML5, CSS3 und JavaScript (im Front- wie Backend) basiert.
Durch die genutzten Web-Technologien laufen die, mit dieser Game-Engine entwickelten, Spiele in jedem aktuellen Browser und somit (theoretisch) auf jedem Endgerät, wie PCs, Smart Phones oder Tablets; und zwar ohne zusätzliche PlugIns wie etwa Flash.

In seinem Vortrag zeigt Bakaus anhand seines Projekts, was mit den offenen Web-Standards möglich ist, was uns in naher Zukunft erwarten und auf uns zu kommen wird. Zudem zeigt er auf, welche Probleme bei der Entwicklung der Game-Engine aufkamen und wie sie, ohne Performance-Einbußen oder gar mit Perfofmance-Verbesserung, gelöst wurden. Denn Performance und die, quasi endlose, Skalierbarkeit, bei Spielewelten und Spielern in einer Welt, sind zwei Probleme, die bei der Spiele-Entwicklung sehr schnell an die Grenzen der technischen Rahmenbedingungen stoßen; dafür zeigt Bakaus einen, für Browser-Games, interessanten Lösungs-Ansatz.

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